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Kegelabend - Bahn 2

Kegeln

FuchsWertMeuteAussetzenStatusDatum
Tom40431Kegelspiel Fuchsjagd - Fuchs erlegtJamaica
Flodda41441Kegelspiel Fuchsjagd - Fuchs erlegtJamaica
Rüdi45401Kegelspiel Fuchsjagd - Fuchs in SicherheitJamaica
Stefan46461Kegelspiel Fuchsjagd - Fuchs erlegtJamaica
Molle4127Kegelspiel Fuchsjagd - Fuchs in SicherheitJamaica
Daniel51334Kegelspiel Fuchsjagd - Fuchs in SicherheitJamaica
Pillek4136Kegelspiel Fuchsjagd - Fuchs in SicherheitJamaica
FuchsWertMeuteAussetzenStatusDatum
Tom4241Kegelspiel Fuchsjagd - Fuchs in SicherheitCanada
Ilge28291Kegelspiel Fuchsjagd - Fuchs erlegtCanada
JeyCe2020Kegelspiel Fuchsjagd - Fuchs erlegtCanada
Kauli3131Kegelspiel Fuchsjagd - Fuchs erlegtCanada
Daniel52382Kegelspiel Fuchsjagd - Fuchs in SicherheitCanada
Leuchte2526Kegelspiel Fuchsjagd - Fuchs erlegtCanada
Flodda41402Kegelspiel Fuchsjagd - Fuchs in SicherheitCanada

DatumTeamGesamtN1N2N3N4N5N6
19.07.2019Rüdi3242336663611548
Daniel2359125161276324
Bergi3112718516810542
Tom274596164269311
Stefan2862318603210548
Flodda2341101133238286
21.06.2019Rüdi3242336663611548
Daniel2359125161276324
Bergi3112718516810542
Tom274596164269311
Stefan2862318603210548
Flodda2341101133238286
Rüdi3242336663611548
Daniel2359125161276324

Nr.TeamAnzahl Siege
1Tafelseite69
2Wandseite52

 

Wandseite Tafelseite
Präsi Horne
Rüdi Ilge
JeyCe Molle
Kauli Thorsten
Flodda Stefan
Leuchte Daniel

 

Längste Siegesserie
7 Tafelseite (04.01.2008-11.04.2008) (09.01.2015-13.11.2015)

 

Bei dem Spiel "Seite gegen Seite" handelt es sich um Mannschaftsspiel und entsprechend werden zwei Teams gebildet. Bei den 12 Geschworenen ist dies traditionell ein Wettkampf zwischen Wandseite und Tafelseite.

Der Tetris-Tannenbaum ist bei den Grundregeln ziemlich ähnlich wie der normale Tannenbaum. Auch hierbei handelt es sich um ein Mannschaftsspiel und es werden dabei zwei Gruppen (Wandseite/Tafelseite) gebildet.

Bei 4 Gewinnt handelt es sich um ein Mannschaftsspiel, somit werden die Spieler gleichmäßig auf zwei Gruppen verteilt. Bei den 12 Geschworenen wird dies üblicherweise zwischen Wand- und Tafelseite aufgeteilt.

Und so geht´s: Es werden entsprechend der Anzahl an Keglern im Club Überraschungseier gekauft und verteilt. Wenn das Spiel startet (am Besten auf Zuruf eines Unbeteiligten), muss der Kegler mit dem Ü-Ei schnellstmöglich versuchen, den Inhalt des Eis aufzubauen, bzw. zu puzzeln oder was auch immer verlangt wird.

Unser Rundenspiel

Am Anfang des Spiels wird eine Tabelle mit sieben Spalten an die Tafel geschreiben. Die ersten Spalten werden mit 1 bis 6 beschriftet und die letzte Spalte mit R für Runde bezeichnet.

Jeder startet bei 41 Punkten

Jeder Spieler startet mit 41 Punkten. Nun wirft er pro Runde einen Wurf in die Vollen. Den Wert den er erkegelt hat, wird von den 41 Punkten abgezogen. Wirft er eine Sechs, dann darf er in der Runde erneut kegeln.

Der "Fuchs" (Mitglied, welches in der Runde alleine kegelt) startet mit zwei Wurf in die Vollen. Die "Meute" (die restlichen Kegelbrüder) haben danach den ersten Wurf in die Vollen. Dann wieder "Fuchs", dann wieder "Meute", usw. Die Reihenfolge für das Kegeln der Meute ergibt sich durch die Sitzordnung.

Genaues Kegeln ist angesagt

Jeder Spieler zieht eine Karte aus einem Stapel Spielkarten ohne dessen Wert zu verraten. Man muss sein Ziel mit zwei oder vier Würfen erreichen. Geht der dritte oder vierte Wurf in die Gasse muss dieser wiederholt werden.

Wer liegt zu erst im Grab

Die Reihenfolge der Spieler wird lt. Kassenbuch an die Tafel geschrieben.

Gestartet wird mit einem vollem Bild und die Bahn muss auf Abräumen eingestellt sein. Bei jedem Wurf muss mindestens 1 Kegel umgeworfen werden, sonst erhält der Werfer einen Strich an seinem Sargbild.

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Die 12 Geschworenen

Der Kegelclub "Die 12 Geschworenen" wurde 1993 durch zwölf Mitglieder im westfälischen Münster gegründet.

Wir treffen uns alle vier Wochen im Sport-Center Borkstrasse in geselliger Runde.

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